[DE:]Fanastasis
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通常版(フリー)の「Fanastasis」に、 新要素、便利機能、見た目の変更などを追加したバージョンです。 メインストーリーやエンディングは通常版と同じです。 通常版の要素はほとんど含まれているため、 このバージョンが初プレイでも問題ありません。 通常版のDLは、上の「ふりーむ」のリンク先をご利用ください。 また、通常版からの変更点は、下記の項目をご参照ください。
特徴
・様々な「発見」が散りばめられた、マップ探索メインのRPG ・沢山の隠し部屋、隠し通路、隠し宝箱 ・断片的な情報を繋ぎ合わせて解き明かされるストーリー ・謎解きやギミックのある各種ダンジョン ・ギミックやルート開拓で回避可能な大量の敵 ・互いに繋がった複雑なマップと、多様な攻略ルート
あらすじ
あなたは見知らぬ空間「牢獄の間」で目を覚ます。 そこで一人の少女「エメルダ」と出会う。 彼女が言うには、あなたの肉体は既に死に、 今は記憶を失った「スピリット」のようだ。 そして、すべての記憶を取り戻した時、 「復活の儀式」は完遂し、あなたは「真の姿」を取り戻すという。 あなたは少女から「転送のオーブ」を受け取り、 小国カノン王国に降り立ち、記憶を探し始める。
ゲーム内容の詳細
〇プレイ時間 ・プレイスタイルによって大きく変化します。 本編:20~35時間 (最速で数時間、隅々まで探索すると55時間くらい) 追加シナリオ:15~20時間 (最速で数時間、隅々まで探索すると30時間くらい) 合計:35~85時間 ※どのエンディングまでプレイするかによっても変わります。 ※追加シナリオは本編の特定のエンディング後にプレイできます。 (この追加シナリオは、[DE:]で追加されたものではなく、 通常版に更新で追加されたものです) 〇探索と戦闘 ・各ダンジョンには謎解きやギミックがあります。 ・隠し部屋や隠し通路が沢山あります。 色々調べると何かあるかもしれません。 ・各地の残留思念から人々の記憶の断片を垣間見ることができます。 ・敵を避けて進んでも、 探索で得た仲間や装備でボスに立ち向かえます。 ・レベルを上げると、ゴリ押し可能な サクサク気味の難易度になります。 〇ストーリー進行 ・すべての要素をクリアしなくても結末を迎えることができます。 ・エンディングが複数ありますが、 重要な決断の前にセーブを分けておけば 1周ですべて見ることができます。 ・プレイ時間や通常敵の撃破数、図鑑の進行度、 難易度などによる分岐はありません。 ・ストーリー進行で取れなくなるアイテムはありません。 〇その他 ・エンディングを除き、操作できない強制イベントがほぼありません。 ・少しアクション要素がありますが、 アクションがメインのマップはありません。 ・ハクスラ要素、トレハン要素、周回要素、 育成自体を目的とした育成要素はありません。 ・一部ダンジョンやイベントに流血表現があります。 (ホラーやグロ、脅かしをメインに意図したものではありませんが、 苦手な方はご注意ください) ・通常版(フリー)と違い、更新によって新しいアイテム、魔物が 追加される(図鑑が変動する)可能性があります。
通常版(フリー)からの変更点
〇[DE:]の主な方針 ・通常版のテイストを過度に崩さず、 見た目、構成などをイメージに合ったものにする。 ・通常版では追加を控えていた要素を追加する。 ・制作時期が早い「本編」の質を「追加シナリオ」に近づける。 ・探索により集中できる機能を追加する。 ・あくまでも別バージョンであり、 メインストーリーやエンディングは変更しない。 〇主な変更点 ・ほとんどのマップの見た目を変更 ・本編に新しい寄り道マップを追加。また、既存のマップをリメイク。 (エリアの境目が曖昧などの理由で正確な数字は不明。 新マップ3個、大幅リメイク3個くらいのボリューム) ・新マップ、既存マップの両方に残留思念を追加。 ・本編に12体のオマケボスを追加。 ・新しいアイテムを100個ほど追加。 ・メモやステート情報など 探索や戦闘時に役立つ便利機能を追加。 ・オプション機能の追加など、メニュー画面を幾つか変更。 ※ほとんどの追加や変更は本編部分になります。 〇詳細 以下のリンク先(ブログ)をご参照ください。 https://mosamosary.hatenablog.jp/draft/entry/B1z8-wBA71opN0P6r4mcg-cg2Fw
アップデート履歴
念のため、以前のバージョンもしばらく公開しています。 最新版のDLをお願いします。 ◆Ver1.1.7 (2024/5/16) ・特殊な状況下で、隠し扉を開く前にメモが完了状態になる問題を修正。 ・追加シナリオのエンドロールの一部が通常版のものだった問題を修正。 ・その他、細かいマップや、テキストのミスを修正。 ◆Ver1.1.6 (2024/5/9) ・一部のメモが意図しない状況で完了状態になる問題を修正。 ・特定の敵シンボルで遭遇する敵グループの内容を修正。 ・一部の敵シンボルの移動範囲を修正。 ・特定のマップにヒントになる残留思念を追加。 ・その他、細かいマップや、テキストのミスを修正。 ◆Ver1.0.0~Ver1.1.5 主な変更点 (2023/10/7~2024/5/7) ・音楽5曲を別の曲に差し替え。(規約に則った暗号化が難しいため) ・F6にポーズ+音量調整を追加。 ・ファイルにRTPを含むように変更。 ・初期音量を65%に変更。(新しく「Volume」ファイルが生成されます) ・一部のボスを素早く倒すことで、魔物が図鑑に載らない問題を修正。 (修正パッチを[修正の間]に追加) ・オプションに、ダメージに属性アイコンを表示する機能を追加。 ・オプションに、属性ダメージの結果を表示する機能を追加。 ・戦闘中のログを追加。(Sキー) ・「古戦士の祠」に「力の抽出」(ドーピングのリセット)の理智を追加。 ・最低戦闘数で全ての仲間が得られるように変更。 ・一部のアクション以外に解決方法がないギミックに 別の解決方法やサポートを追加。 ・特殊な状況下で進行不能になる問題を修正。 ・通常版から引き継いだ際に、特定のアイテムが 重複して取得できる問題を修正。 (重複時の修正パッチを[修正の間]に追加) ・ダストメイカーの上限を4に変更。 ・その他、細かい説明欄やマップのミスを修正。
その他色々
◆制作者 ほとんど全部:もさもさ サポート:ている ◆動作環境 通常版と同じ(通常版で動作を確認可能) OS:Windows ◆補足 このゲームはフィクションです。 実在の人物や団体などとは関係ありません。